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RollerCoaster Tycoon

롤러코스터 타이쿤(RollerCoaster Tycoon)은 놀이 공원을 경영, 관리하는 비디오 게임이다. 마이크로프로즈사와 크리스 소여가 개발하였으며 하스브로 인터랙티브를 통해 출시되었다. 롤러코스터 타이쿤 시리즈의 첫 번째 게임으로, 1999년 3월 31일 북미에 처음 출시되었다. 후에 엑스박스 버전으로 출시되었다.

역사

크리스 소여는 원래 자신의 성공작이었던 트랜스포트 타이쿤의 후속작을 만들려 했으나 롤러코스터에 큰 관심을 가지게 되어 프로젝트를 롤러코스터 타이쿤으로 바꾸었다. 프로젝트는 개발 당시 화이트 너클(White Knuckle)이라고 불렸으며, 후에 타이쿤 시리즈의 전통에 맞춘 이름으로 바뀌었다.

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Articles

  • Claude Code로 롤러코스터 타이쿤을 플레이해봤어요 | GeekNews
    • [원문] AI Plays Rollercoaster Tycoon
    • 클로드 코드를 오픈소스 게임 RollerCoaster Tycoon 2(OpenRCT2) 에 통합해, AI가 실제로 놀이공원을 운영하도록 실험한 프로젝트
    • AI는 재정, 손님 불만, 놀이기구 고장 데이터 등 100여 개 지표를 분석해, 음료 매대 설치·직원 고용·입장료 조정 등 관리 결정을 자동 수행
    • CLI 도구 rctctl을 통해 게임 내 모든 조작을 명령줄로 수행하며, Kubernetes의 kubectl과 유사한 구조로 설계
    • Claude는 데이터 분석·가격 조정·직원 관리에는 강점을 보였으나, 경로 연결·롤러코스터 배치·지형 인식 등 공간적 과제에서는 한계를 드러냄
    • 실험을 통해 에이전트 설계의 핵심은 환경의 가독성과 인터페이스 품질임을 확인함