TriForce
젤다의 전설 시리즈의 트라이포스에서 이름을 따와서 닌텐도, 남코, 세가가 협력을 맺고 실질적으론 세가 인터랙티브에서 만들고 엑스박스 호환기판인 치히로 와 더불어 2002년에 출시한 아케이드 시스템.
닌텐도 게임큐브와 호환되는 기판으로 개발되었고, 실제 개발은 세가에서 주도하여 완성시켰다. 기판의 이름은 트라이포스에서 가져왔는데, 이는 트라이포스가 3개의 요소(힘, 지혜, 용기)가 통합되어 이루어졌다는 것 처럼, 위 3사에서 연합하여 만들었다는 의미를 부여하기 위한 이름.
게임큐브와 호환이 가능한 하드웨어 구조로 설계되었지만, 아케이드용 기판이라는 특성을 고려하여 게임큐브 대비 2배의 1T-SRAM과 업그레이드가 가능한 메모리 모듈이 추가되었고, 마리오 카트 아케이드 시리즈와 동키콩 정글 피버를 제외하고 세가의 GD-ROM을 사용하여 게임을 구동한다.
에프제로 AX 처럼 일부 게임은 아예 외장에 게임큐브 메모리를 달 수 있도록 만들어진 기체가 있으며, 이런 기계들의 경우는 대응되는 게임큐브 게임의 데이터를 연동시킬 수 있다.
게임큐브에서 일부 사양을 개선시키되 사미가 세가의 드림캐스트를 기반으로 만든 아토미스웨이브, 드림캐스트 호환 기판인 NAOMI처럼 특정콘솔을 기반으로 만든 점 때문인지 게임큐브의 구조를 그대로 사용한 닌텐도 Wii에서도 하드로더 등을 이용해 Triforce 기판의 게임을 구동할 수도 있으며 마찬가지로 돌핀에서도 비공식 빌드 한정으로 구동할수 있다.
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